与友商拼速度:Intel1个月更新4版驱动优化

以往的显卡市场上,主角是AMD及NVIDIA两家,2022年最大的变化就是Intel加入了游戏显卡市场,推出了英特尔锐炫(Intel Arc)品牌,显卡市场变成了三国争霸,游戏玩家多了一个选择。

Intel之前是先推移动版Arc显卡,桌面版Arc显卡进入市场其实也就半年多时间,这几个月来表现如何呢?

reddit论坛上还有玩家一直在记录Intel的表现,在最新的《赛博朋克2077》1.62版更新中,游戏也加入了Intel的XeSS技术支持,这款游戏也成为同时支持AMD FSR、NVIDIA DLSS及Intel XeSS技术的标杆之一。

总结来说就XeSS技术的功耗更低,性能表现更高一些

网友主要对比了FSR 2.1与XeSS不同设置下的性能及功耗等指标,,虽然双方的差距不是很大,但是要考虑到XeSS是新技术,投入市场不过几个月时间,而友商的FSR、DLSS技术已经有数年的积淀。

XeSS是推出的新一代超分辨率缩放技术,基于时域放大算法,对标的就是DLSS、FSR等技术,而且很开放,不仅Arc显卡可以跑,友商的显卡也能用,不限制硬件,因此短时间内也得到了多家游戏厂商的支持,现在发布的新游戏很多都是支持XeSS的,而且UE4、UE5游戏引擎已经纳入支持,未来支持该技术的游戏会更多。

与友商拼速度:Intel 1个月更新4版驱动 新游戏即时支持

从XeSS的表现来看,Intel的Arc显卡架构及技术都是很先进的,硬件层面很有底气,要说发布初期时少有欠缺的还是驱动优化方面。游戏玩家都知道驱动程序对玩游戏的重要影响,但是这个问题不是一蹴而就的,因为Intel属于游戏卡的后来者,游戏厂商之前的支持及优化都是针对AMD、NVIDIA两家的,这对后发者不利。

特别是2023年2月以来,发驱动跟玩一样,有重要的游戏问世也会在第一时间跟进优化驱动。

这个课只能Intel自己来补,负责显卡的英特尔院士Tom Petersen之前承诺会不断优化,好消息是Intel这几个月也真的是打鸡血了,

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