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本周新闻速览

国内VRAR新闻

•国内AR眼镜厂商Rokid再获1亿元投资

•京东方业绩下滑,曾290亿投资VR显示屏

•爱奇艺《生化启示录VR》游戏软件著作权获批

•深圳视觉云计算企业“瑞云科技”完成Pre-IPO轮融资

•2023元宇宙共创大会将于4月14日在乌镇举行

国际VRAR新闻

•斯坦福学生发明了可与ChatGPT实时聊天的AR眼镜

•尺寸更大、支持更多SDK,索尼发布二代空间现实显示器

•使用率仅4%,美国青少年不喜欢玩VR

•V社公布Steam三月数据:VR用户仅占比1.38%,PICO4持续增长

•库克谈AR/VR:无畏质疑,专注创新

国内VRAR新闻

01

国内AR眼镜厂商Rokid再获1亿元投资

据4月7日消息,国内AR眼镜厂商Rokid再获1亿元投资,投资方为江西鹰潭余江(余江区工业投资集团)。

据了解,Rokid创立于2014年,是一家专注于人机交互技术的产品平台公司,致力于AR眼镜等软硬件产品的研发及以YodaOS操作系统为载体的生态构建。在此之前,公司曾于2022年先后获得多轮融资,累计融资超10亿元。2022年9月1日,Rokid宣布获网龙网络4000万美元投资;2022年3月20日,Rokid完成了7亿元人民币C轮融资。此前,Rokid还曾获得包括淡马锡、IDG资本、瑞士信贷、海通证券(9.070, 0.05, 0.55%)、元璟资本在内的多家顶级机构投资。

自成立以来,Rokid已完成一系列融资,投资方包括淡马锡、瑞士信贷、CDIB、IDG、海通证券、网龙网络公司等,利用这些投资资金,Rokid已经开发出一系列涵盖AR眼镜、智能音箱,以及相应的应用与服务的产品。相信该公司将会在新的融资支持下不断研发优质产品。

02

京东方业绩下滑,曾290亿投资VR显示屏

4月4日,京东方发布成绩单称,2022年,公司营收为1784亿元,同比减少19%;净利润75.5亿元,同比减少71%。

据了解,显示器件业务,是京东方的核心业务,贡献近九成收入。过去一年,因电视、手机等产品销量不振,该业务收入减少约460亿元。京东方在财报中称,消费电子行业的增长点从手机、笔记本电脑、电视等传统应用领域,向 VR/AR、智能手表等新兴细分应用领域转移。

事实上,自去年以来,“元宇宙”的世界并不太平。从Meta开始第一轮裁员开始,微软、腾讯、PICO也难以抽身裁员的浪潮,元宇宙相关的XR行业似乎正步入寒冬。但在此境遇下,京东方依旧选择了向元宇宙投资290亿元,以建设新生产线,称其看好VR等新消费电子产品前景。京东方能否像其期望的那样,抢占VR市场在半导体领域的先机呢?

03

爱奇艺《生化启示录VR》游戏软件著作权获批

4月3日,北京爱奇艺科技有限公司“《生化启示录VR》游戏软件”著作权获得了登记批准,当前版本号为V1.0,由于带有VR标志,这可能是和爱奇艺旗下的VR设备奇遇VR有关。

据了解,奇遇VR一直热衷引进国外游戏的发展路线。奇遇VR官方曾表示,在游戏/应用的引入策略上,公司一直主张走精品路线。通过“集中采购+定制开发+移植补贴”三大内容合作模式,奇遇VR目前已与国内外百余家优质开发者展开合作,平台已上线近70款精品游戏,并以每月3-5款的上新速度快速扩容。

不过目前尚不清楚这一软件是否与《生化危机》系列有关,让我们拭目以待。

04

深圳视觉云计算企业“瑞云科技”完成Pre-IPO轮融资

据4月6日消息,深圳市瑞云科技股份有限公司(下称“瑞云科技”)已于近日完成了由奇点资本和央视融媒体产业投资基金等机构共同参与的Pre-IPO轮融资。

据了解,瑞云科技主要负责视觉行业提供垂直云计算服务,同时也能为VR行业合作伙伴提供高质量云渲染服务。此前,瑞云科技3DCAT实时渲染曾与飞蝶VR教育、大朋VR达成深度合作。基于飞蝶VR教育内容资源的深厚积累、瑞云深度自研的实时渲染云技术以及大朋VR优秀的VR硬件产品力,三方针对元宇宙 5G VR智慧教育共同推出整体解决方案,为情景化的创新教育教学、建设高质量教学资源赋能。

相信此次Pre-IPO融资将为元宇宙AI视觉领域投资带来全新布局,也将继续推动深圳市瑞云科技股份有限公司的发展和创新,促进国内“元宇宙”大产业发展。

05

2023元宇宙共创大会将于4月14日在乌镇举行

4月7日,元宇宙产业委宣布“创新与应用——2023元宇宙共创大会”将于4月14日在乌镇元宇宙城市体验馆召开。

此次共创大会是元宇宙产业委亲历打造“五共大会”中的重要一环,将邀请世界各地的优秀元宇宙机构、负责人、专家、学者进行广泛交流,并将如期展现元宇宙行业最新思潮、技术及产品进展、系统性梳理产业在科技创新上的思考与布局。

据了解,2023年是乌镇世界互联网大会十周年,将迎来全世界各国高科技公司齐聚,各类高科技成果争相亮相。同时,2023年也是中国元宇宙产业落地发展的大好时机,中国移动通信联合会元宇宙产业工作委员会秘书长何超先生称“2023年”为“元宇宙落地探索年”。当前,元宇宙各项技术与实体产业的结合已催生出很多新经济业态,元宇宙赋能实体将成为拉动数字经济增长的热门产业。

国际VRAR新闻

01

斯坦福学生发明了可与ChatGPT实时聊天的AR眼镜

据外媒4月3日消息,一位来自斯坦福大学的学生近日发明了一款新的AR镜片——RizzGPT,它结合了人工智能和增强现实技术,可以在一些具有挑战性的对话中帮助使用者进行应对。

据了解,该工具使用GPT-4和Whisper来生成对对话中提出的问题的响应,这些响应可以通过带有单片眼镜的AR眼镜显示,就像是某个人为你准备的提词器一样。

该团队将这项技术命名为“实时魅力即服务 (CaaS)”,并相信它还具有更多潜在的应用,包括帮助患有社交焦虑症的人进行普通交流,或者为即将进行公开演讲和求职面试的人提供沟通技巧。

02

尺寸更大、支持更多SDK,索尼发布二代空间现实显示器

4月4日,索尼电子推出了其第二代空间现实显示器ELF-SR2。

据了解,ELF-SR2可提供27英寸画面,相较1代的16英寸进行了升级。除了更大的尺寸外,其身临其境的景深和详细的分辨率还增强了显示器的视觉保真度。新一代高速视觉传感器使得超分辨率引擎提供从2K到4K 的升级。由于支持包括Unity和虚幻引擎在内的领先SDK,它还允许使用Open GL,DirectX11 / 12和Open XR(今年晚些时候推出)进行开发,基于此,空间现实显示器可实现简化的VR和AR数字内容创建。

据悉,ELF-SR2预计5月发货,索尼将在4月16日至19日的拉斯维加斯NAB展、5月31日至6月2日的圣克拉拉增强世界博览会和6月14日至16日的奥兰多上展示27英寸机型。相信第二代显示器会给使用者带来良好的体验。

03

使用率仅4%,美国青少年不喜欢玩VR

虚拟现实,真的有资本说得那么火爆吗?据美国一家负责投资和金融服务的公司Piper Sandler本周二(4月4日)发布的一项新调查显示,虚拟现实并未在美国青少年中流行起来。

据分析报告显示,在此次接受调查的青少年中,29%拥有VR头显。而这其中,又只有4%的人会每天使用它,14%的人每周会使用一次,更多的时候都是在角落里落灰。与之对比的是,受访青少年有87%都拥有iPhone。

另外,对于还没有VR头显的受访孩子来说,只有7%的人计划会进行购买,52%的孩子表示不确定或不感兴趣。Piper Sandler的分析师称:“不冷不热的使用表明VR仍处于‘早期’阶段,而且这些设备对于通常被视为‘新技术的早期使用者’的青少年来说,还不如智能手机重要。”

04

V社公布Steam三月数据:VR用户仅占比1.38%,PICO4持续增长

四月初至,又到了总结上月成绩的时候。今日(4月3日),Valve公布了2023年3月份SteamVR相关的调查数据。

据其公布的数据显示,整个三月,Steam VR头显用户占比总体减少了0.69%,目前已降至1.38%。具体而言,Meta Quest 2的使用数据减少了0.23%,为44.41%;HTC Vive的使用减少了0.16%,目前为6.04%。

而对于增长的部分,PICO4继续保持增长的势头,上月整体数据增长了0.04%,为1.23%,这已经是其连续保持增长的第五个月;本月增幅最大的头显产品则是Valve Index,用户使用增加了0.36%,现在已至17.35%。

05

库克谈AR/VR:无畏质疑,专注创新

苹果WWDC 2023开发者大会开幕在即,行业内外都在关注着这家科技巨头的新动向。在这一风口下,苹果CE0库克接受了媒体的采访,其中提及了有关苹果进军ARVR领域的话题。

当被问及,谷歌和Meta都没有在此市场取得太大的成功,是否会让他在此领域持谨慎态度时,库克回应道:“我们所做的几乎所有事情,都有大量的怀疑者。但当苹果决定进入一个市场时,我们会问自己:我们能否以某种方式做出其他人没有做的重要贡献?我们能拥有主要技术吗?我对拼凑别人的东西不感兴趣,因为我们要控制初级技术。这就是创新的方式。”

文/R星人

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